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LOL2月28日74版本更新内容汇总一览

智能
来源: 作者: 2019-04-17 17:31:41

LOL7.4版本更新来袭,那么这次更新的内容是什么呢?那么一起跟着来看看吧。

亲爱的召唤师,

LOL将在2月28日早7点30分全区停机维护,预计停机时间为07::00(开机时间会因工作进度推延或者提早)。我们将提早一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。

欢迎来到7.4版本,这个版本我们迈出了最重要的一步,以及着力于解决adc在2017年度的处境。实际上,这只是多项目版本计划中的最新1章,但之前版本的目标围绕着让射手英雄下滑的障碍(过量的坦克强开或是初期过于激进的突袭),而不是射手英雄们本身。而在本次新版中,我们将帮助射手英雄们在早期更有影响力,因此他们在对线和初期的冲突中就不会感觉像是在用玩具水枪射击了。

最后,我们利用这次更新机会造访了科加斯,一位已身处险境一段时间的老朋友。我们调整了这位人人都爱的虚空怪兽,来更好的帮助他实现巨大的死神坦克的游戏空想,以让他在召唤师峡谷能够放轻松。

这就是本次更新所有内容!请查看下文的详细改动,我们召唤师峡谷见!

英雄

虚空恐惧 科加斯

【盛宴】在对英雄和史诗野怪用时可叠加无数层,死亡后层数不再损失。【盛宴】的法术强度加成下调;额外生命值加成增加。

科加斯变得很弱已经有一段时间了:他最后一次的调整要从6.20版本说起,那一次的改动让【野性尖叫】成为了更公平的技能,但移除科加斯的一些机制也让他变得更弱小了。因而我们通过升级【盛宴】来强化科加斯变得更加庞大这一超酷机制,同时让我们的虚空恐惧更加垂涎自己的游戏空想,与此同时我们也移除了他被击杀后损失【盛宴】层数的懊丧感(死亡后雪球效应停止是一个很恐怖的游戏体验)。这次的改动将让科加斯不再那末具有赌博性质,同时也让坦克流的出装成为一个更好的选择。

【已更新】R盛宴

【盛宴】叠加层数规则改变。

死亡不再损失【盛宴】层数

【盛宴】现在可以叠加无数层(仅5层可以从小兵和非史诗野怪取得,不过他们其实不非得是前5层)在最大层数下,【盛宴】不再在科加斯击杀某个单位后对他进行治疗(第6层起对小兵和非史诗野怪仅造成伤害)

击杀英雄不再叠加两层【盛宴】层数,击杀小兵不再返还一半耗蓝和冷却时间

【盛宴】在增益效果栏的文本提示现在将追踪科加斯吃掉了什么

其他所有改动

收益:0.7法术强度 0.5法术强度和10%额外生命值

每层额外生命值:100/140/180 80/110/140

6层时的额外生命值:600/840/1080 480/660/840

最大攻击距离加成:+50 (175 攻击距离) +75 (200 攻击距离)

科加斯会在叠至10层【盛宴】层数时达到最大体积

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星界游神 巴德

搜集调和之音时的额外移动速度增加。

巴德离开召唤师峡谷也有一段时间了(*悲伤的调和之音*)。为了让这位黄金男孩变得更好,我们强化了他的游走技能,以帮助他做自己最善于的事:游走及弄事情。

被动-旅者的召唤

额外移动速度:18%+12%x后续的调和之音数量 24%+14%x后续的调和之音数量

最大加成(5个调和之音):66% 80%

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

卡西奥佩娅变得更加灵巧了。修复了一个闪现+大招的BUG。

综合

卡西奥佩娅的尾部现在会真实地随着她移动和转身时摆动

BUG修复

在【R石化凝视】的施法进程中使用闪现不再重置发射椎体的方向。现在它会延续的朝卡西奥佩娅闪现前的方向发射。本次修复解决了有时候【R石化凝视】的视觉效果与实际效果不匹配的BUG。

英勇投弹手 库奇

普通导弹伤害下调。第二资源栏现在会追踪导弹数量。

库奇代表着全等级对战中最强大的中路英雄之一。他在战役中具有多个优势:强大的远程消耗能力,清线能力,以及美好的小胡子。我们下调了【火箭轰击】前两发的导弹的贡献能力,也保存了超级导弹完整地作为库奇和他的敌人重要影响力的时刻。最后,我们为库奇的超级导弹增加了一个追踪器,这样敌人们就能对此做好准备了。

R火箭轰击

普通导弹伤害:

基础伤害:100/130/160 75/100/125

总伤害加成:20/60/100% 15/45/75%

法术强度加成:30% 20%

超级导弹伤害:

基础伤害:150/195/240 150/200/250

总伤害加成:30/90/150%(未改动)

法术强度加成:45% 40%

#为了清晰性:

库奇所储备的导弹数量现在将在他的次级资源栏中展现。如果下一发导弹是超级导弹,那么次级资源栏将变成红色。

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戏命师

R子弹的减速时长下调。

烬的强大从本赛季起就得以彰显,也给予了我们更多的机会来评估除原始伤害削弱外其他更奥妙的方法。我们的目标是其中一个在对抗戏命师时最为懊丧的方面:【完善谢幕】的减速效果。被其中一发子弹命中常常意味着你没法躲避掉其他的。这既不能为打败烬提供有效的方法,也不能让烬证明自己有多强大。【完善谢幕】的减速效果同时还是队伍开团的发动机,但不应该让脆皮英雄落得吃下每一发子弹就凄惨毙命的下场。

R完善谢幕

减速时长:0.75秒 0.5秒

不祥之刃 卡特琳娜

减少了她多余的2点魔抗。

卡特琳娜多出了2点本不属于她的魔抗。

基础属性

基础魔抗:34 32

扭曲树精 茂凯

Q法力消耗增加。E的着陆伤害移除。

茂凯已成为了上路的主宰坦克,即便在7.2版本【巨像的勇气】削弱前亦然。多亏了他看似无尽的清线能力,让扭曲树精上不亏。我们的目的是如果茂凯想持续压抑敌人小兵,那么他就需要消耗更多的资源,这样一来,如果敌人想要在消耗战中获胜,那么他们就可以在战前消耗光他的法力值。茂凯将仍然是后期的强力树人,但除非他在初期投入一些法力值装备,否则一旦落后,他将不再能同时胜任发育和战斗两个方面。

Q奥术重击

消耗:全等级45 45/50/55/60/65法力值

E树苗投掷

【已移除】树苗在着陆时不再造成伤害

符文法师 瑞兹

Q对被E中目标的额外伤害减少。

虽然7.1版本的改动是为了减少瑞兹在初期的安全性,但我们的符文法师仍然在到达中期/后期时能够如机枪般地屠杀一切敌人。也就是说,这在职业舞台相比常规游戏是一个更加重大的问题,而直接削弱他的基础伤害则会适得其反。因此我们的目标是Q的额外伤害,这样一来瑞兹的使用者们必须在打出【超负荷】前,更谨慎地选择他们首个被【法术涌动】伤害的目标。

E法术涌动

对带有【E法术涌动】减益效果的单位Q额外伤害:40/55/70/85/100% 40/50/60/70/80%

约德尔人手指统一遍历

不要问我们用被切掉的手指做了什么。你知道的越少越好。

各约德尔人的皮肤原画和游戏模型获得了更新,他们的手都将变成4指

护甲穿透装

不可否认的是穿甲装有点调剂过度了,但我们的解决方案并不是直白的将改动回调到7.2版本。那次的强化解决了穿甲在初期游戏对抗脆皮单位火力不足的初始问题,我们也想尽可能的保持那个方向的正确性。我们目前所面对的这个微妙问题在于穿甲装在对抗所有人时都很有效。而为了解决这个问题,我们决定对一些对付坦克的装备增加一个减震器而不去显著调剂他们反脆皮的定位思路。

在本次新版中我们发掘了三件百分比穿透类道具:【黑色切割者】,【最后的轻语】和【多米尼克领主的致意】。在每件道具中,通用型的伤害都被转移到了使用者们渴求的特定的属性需求之上。通过强制凸显穿甲的弱点而突出它的替代品,为其他非穿甲出装思路的流行和成功创造了空间。

受影响的道具虽然很多,但我们这次改动的结果是:我们仅对穿甲进行了两个直接的削弱。第一个是【幽梦之灵】,第二个则是诡诈天赋树中的【精密】(请往下滑动一些查看)。我们后续会如何改动取决于本次版本所带来的影响,虽然我们知道还有些改动势在必行。【夜之锋刃】经历了如此多的跟进,因此正确的改动它相比其他道具而言是一件更为复杂的挑战。因此我们并没有把它放在首发改动名单里,请期待7.5版本的削弱。

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幽梦之灵

穿甲数值下调。

直到引入穿甲前,【幽梦之灵】提供了20点直接的护甲穿透。而我们想在直接穿透效果过渡到穿甲时避免这个数值的萎缩,因为这是一个大到足够让玩家们去重新适应的改动。那末现在,既然穿甲已经在属性系统中找到了自己的一席之地,我们决定让【幽梦之灵】与其他同类装备保持一致。

穿甲:20 15

黑色切割者

现在由【燃烧宝石】合成,而不再是【考尔菲德的战锤】。生命值提高,攻击力下调。

虽然【黑色切割者】为徳莱厄斯这样的战士或善于小规模冲突的菲奥娜等英雄而生,但它却也为能提供巨额远程伤害的英雄提供太高的伤害能力。因此我们调剂了【黑色切割者】的合成路线及属性,以让这件装备更合适其预期受众擅长持久战的战士。将【考尔菲德的战锤】替换成【燃烧宝石】为它的使用者提供了足够的在数次法术伤害下存活的能力,以对抗那些想要尽快解决掉他的目标的敌方英雄。

一个有趣的现实:这基本上就是一个在5.8和5.22版本之间的【黑色切割者】的定位,区别是需要更多的金币。虽然【考尔菲德的战锤】的改动在2016季前赛具有意义,但自那时起许多游戏的改动以及一些旧版的装备更合适我们当前的游戏环境。

合成线路:净蚀+考尔菲德的战锤+850金币(共3100金币)净蚀+燃烧宝石+950金币(共3000金币)

生命值:300 400

攻击力:50 40

最后的轻语

护甲穿透提高,攻击力下调。

对射手英雄来讲,回应坦克英雄的威胁需要一项2700金币的投资,他们是【多米尼克领主的致意】或是【凡性的提示】。但问题是:做出一件后期设备其实不符合回应1说,这取决于你的这项投资需要存多久的金币。于是我们让【最后的轻语】变成了一项更具回应的购买,以牺牲对抗无护甲单位的有效性为代价。

合成路线:十字镐+425金币(共1300金币) 长剑+950金币(共1300金币)

额外护甲穿透:30% 45%

攻击力:25 10

多米尼克领主的致意

额外伤害需要敌人比以往更多的生命值。

【多米尼克领主的致意】与【黑色切割者】之间具有一条有趣的平行线:其中一件受益于敌方英雄的生命值,另外一件则取决于敌人的护甲。二者之间没有更好的组合。因而【多米尼克领主的致意】+【黑色切割者】的出装便成为了数月以来的新趋势,我们对【多米尼克领主的致意】的处理远不及【黑色切割者】的生命值这般宽容。荣幸的是,这并不会影响本来就需要购买【多米尼克领主的致意】的英雄。

被动:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,相差50 100

最大生命值时+1.5%额外物理伤害(最大值为15%)最大值:相差500生命值 相差1000生命值

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